Protótipos entregues

Nosso Edital de Projetos é a forma que comunicamos ao mercado quais os projetos disponíveis para o próximo semestre. Nesse período recebemos as inscrições das iniciativas das empresas, ONGs e instituições governamentais com seus desafios de negócios.

A contribuição para a sociedade é um pilar fundamental do nosso modelo. Por isso, disponibilizamos os protótipos desenvolvidos pelos nossos alunos ao longo dos anos.

O nosso modelo de aprendizagem por projetos desenvolve competências computacionais, competências de negócios e habilidades socioemocionais através de soluções de problemas reais do mercado.

Desejamos que outras empresas, organizações não governamentais (ONGs) ou entidades governamentais encontrem aqui um repositório abrangente de soluções inovadoras e alternativas para enfrentar seus desafios.

Os protótipos podem ser baixados, customizados e adaptados livremente para atender a problemas similares, e acreditamos que esses protótipos têm o potencial de serem amplamente utilizados por toda a comunidade de tecnologia, promovendo colaboração e inovação em larga escala.

Conheça nossos protótipos

Projeto

Empresa

Curso

Plataforma digital baseada em SOA

Engenharia de Software

Empresa:

Aventura.

Problema:

Usuários têm dificuldade em descobrir eventos relevantes entre uma grande oferta dispersa e pouco personalizada.

Objetivo:

Recomendação de espetáculos de acordo com o perfil do cliente.

Público:

Público frequentador de eventos.

Robótica e visão computacional

Engenharia de Computação

Empresa:

Pier.

Problema:

Localizar e recuperar veículos financiados roubados é lento e ineficiente, gerando prejuízos financeiros significativos.

Objetivo:

Recuperação inteligente de veículos roubados/furtados utilizando drones com visão computacional e integração com base de dados de sinistros da Pier.

Público:

Equipes de recuperação de veículos e sinistros.

Otimização e pesquisa operacional

Ciência da Computação

Empresa:

Banco Pan.

Problema:

Definir limites de crédito individuais sem otimização resulta em perda de rentabilidade ou aumento da inadimplência.

Objetivo:

Encontrar a seleção ótima de limites de crédito a nível individual

Público:

Áreas de crédito e risco do banco.

Estratégias de teste A/B

Sistemas de Informação

Empresa:

IPT.

Problema:

A home da intranet atual não reflete o comportamento dos usuários, dificultando o acesso a informações e serviços internos.

Objetivo:

Reformulação da Home da Intranet IPT.

Público:

Colaboradores do instituto.

Esteira ágil de produção de software

Engenharia de Software

Empresa:

Jacto.

Problema:

A operação de drones agrícolas carece de uma plataforma unificada que padronize o controle das funcionalidades da aeronave.

Objetivo:

Plataforma para entrega contínua em diversas plataformas de software para drones.

Público:

Operadores e pilotos de drones agrícolas.

Aplicação hiperescalável

Engenharia de Computação

Empresa:

Prefeitura do Guarujá.

Problema:

A concessão e o uso da gratuidade no transporte público não são controlados, gerando custos elevados, fraudes e falta de visibilidade para a gestão.

Objetivo:

Plataforma parara gerenciamento, monitoramento e execução do programa de gratuidade no transporte público da Prefeitura do Guarujá.

Público:

Gestores públicos e beneficiários da gratuidade.

Redes neurais com aprendizado por reforço

Ciência da Computação

Empresa:

Metrix.

Problema:

Alocar capital entre criptomoedas altamente voláteis de forma dinâmica é inviável manualmente, exigindo decisões automatizadas que equilibrem risco e retorno.

Objetivo:

Alocação Dinâmica de Portfólio de Altcoins com Aprendizado por Reforço.

Público:

Investidores e traders de criptomoedas.

Jogo Digital

Comum - 1º Ano

Empresa:

Cielo.

Problema:

Desenvolver jogos digitais corporativos para tornar treinamentos remotos mais engajantes e escaláveis.

Objetivo:

Desenvolvimento de treinamento corporativo para consultores.

Público:

Consultores Cielo.